← Crazy Farm Escape

Privacy Policy

Crazy Farm Escape — WhiteRock Studio

Last updated: 10 September 2026

English · Türkçe

Crazy Farm Escape ("the app") is developed by WhiteRock Studio. We respect your privacy. This policy explains what information is handled when you use the app, why, and with whom it is shared.

In short
  • No account required. We do not ask for your name, email, phone, or password.
  • An anonymous identifier is created on our server the first time you open the app. It is a random id: it contains no personal information and does not identify you.
  • Your progress is stored on your device; on Apple devices it is backed up to your own iCloud account.
  • Your nickname and score are stored on our server only if you join the leaderboard.
  • We collect anonymous usage analytics to understand where players get stuck and which features are used.
  • The app shows ads, served by Google AdMob.
  • In-app purchases are processed by Apple or Google; we never see your payment details.
  • You can request deletion of your data (see "Your rights").

Information we do not collect

The app does not request, read, or transmit your name, email address, phone number, precise location, contacts, photos, microphone, or camera. There is no sign-up, sign-in, password or user profile: you never create an account with a name, an e-mail address or a password. The app does register an anonymous identifier on our server at first launch, which is described below.

The app does not track you across other companies' apps and websites. On iOS the App Tracking Transparency prompt is not shown, because no tracking takes place.

Information stored on your device

The following is kept in your device's standard app storage and is removed when you uninstall the app:

  • Your high score and hay collected
  • Animals, maps, and outfits you have unlocked
  • Daily and weekly mission progress
  • Sound, vibration, language, and ad-consent preferences

Backup on Apple devices: so you don't lose progress when changing phones, your progress is written to your own iCloud account. This data lives in Apple's infrastructure under your account; we cannot read it. You can disable iCloud in your device settings. There is no such backup on Android.

Anonymous identifier (created at first launch)

The first time you open the app, it registers an anonymous identifier with our server (hosted with Supabase) and stores a session token on your device. This happens automatically, before you choose anything, so that a score or a friend code can later be attached to it.

The identifier is a random value. No email address, phone number, password or name is sent when it is created, and it does not identify you in real life on its own. If you reinstall the app you normally receive a new identifier.

Leaderboard (optional)

If you use the in-game RANKING screen, the following is added to that record:

  • The nickname you choose and the friend code assigned to you
  • Your score and the duration of the run (used for anti-cheat checks)
  • Friend links you create, and reports you send about an inappropriate nickname

Your nickname is visible to other players — do not use your real name or personal information as a nickname. Inappropriate nicknames are filtered server-side and blocked where necessary.

If you never join the leaderboard, no nickname and no score are stored — only the anonymous identifier described above. Our servers are hosted in Germany (Frankfurt).

Anonymous usage analytics

We use TelemetryDeck to collect privacy-focused analytics about how the app is used. These events help us understand things like whether a run started, where a run ended, which screen was opened, whether an optional ad offer was shown, and whether a button such as retry, revive, or double hay was used.

Alongside the event itself we send basic technical context: your score and how long that run lasted, the app and engine version, the platform, the operating system and device model, your system language, and how long ago the app was installed.

Analytics events do not include your name, email address, phone number, precise location, contacts, photos, microphone, camera, or payment details. We use an anonymous app identifier so events from the same installation can be counted together: it is created on your device the first time you open the app, it is stored only on your device, and it is sent only as a one-way (SHA-256) hash. It is not your advertising identifier, it is not your device identifier, and it is not linked to your nickname or leaderboard entry. It is not used to track you across other companies' apps or websites, and we do not sell this data. TelemetryDeck's own policy: telemetrydeck.com/privacy

Advertising

The app shows rewarded ads served by Google AdMob. Ads only open where you choose to watch one (to continue a run, to double the hay you earned, or to take free hay from the main menu); there are no forced interstitial ads.

To serve ads, AdMob may process certain device information: advertising identifiers, coarse location derived from your IP address (country/city level), device and app information, your interaction with the ad, and error/performance logs. This data is processed by Google; details at policies.google.com/technologies/partner-sites

Users in the European Union, the United Kingdom, and Switzerland are shown Google's consent screen (UMP) before ads are served. You can change your choice later under Settings › Ad preferences. You may also limit ad personalisation in your device settings.

In-app purchases

The app sells six consumable packs: three hay packs (3,000 / 10,000 / 28,000 hay) and three gem packs (70 / 240 / 620 gems). Hay unlocks animals, maps and outfits; gems buy power-up upgrades and a start-of-run shield. Everything sold for hay can also be earned by playing, and every gem purchase gives a fixed, known item — nothing bought with real money is random.

Chests give random rewards, and chests cannot be bought. A chest is earned only by playing: by picking one up on the road, or as the day 7 reward of the daily streak. What comes out of it (hay, gems, a power-up upgrade or a new outfit) is decided by chance, and the odds are shown inside the app on the chest screen.

Payment is handled entirely by the Apple App Store or Google Play. We have no access to your card details, name, or billing address; those are processed only by the relevant store. We only receive confirmation that a purchase completed, and credit the hay or gems in return — no purchase information is sent to our server.

Hay and gems are consumable in-game resources; once spent they cannot be refunded or restored. Refund requests are handled by the store where the purchase was made.

Children's privacy

The app is a general-audience game. It is not directed to children and is not published in the children's category ("Made for Kids" on the App Store, "Designed for Families" on Google Play). The age rating shown on each store is the one calculated by that store.

We do not knowingly collect personal data from children under 13 (under 16 where local law sets that age). If you are a parent or guardian and believe your child has sent us data, write to the address below with the child's in-game friend code and we will delete the record.

Your rights

Deleting your data from inside the app: open Settings › Delete my data and confirm. Everything we store about you on our server — the anonymous identifier, your nickname, friend code, scores, friend links and any reports — is deleted immediately.

Deletion by e-mail: write to the address below and we will delete everything stored about you on our server. To let us find your record, include your in-game friend code (shown on the Ranking › Friends screen). Requests are answered within 30 days. The full procedure is described on our support page.

You can remove all on-device data at any time by uninstalling the app.

Anonymous usage analytics are not covered by a deletion request: those events carry no name, account or reversible identifier, so there is no record that can be located and tied back to you. Uninstalling the app stops any further events being sent.

Data security

All communication with our server is encrypted (HTTPS). On the leaderboard side the app cannot write to any table directly; every operation goes through server-side functions that validate it.

Changes

This policy is updated as new features are added. The date at the top of this page changes whenever a material update is made.

Contact

crayzfarmescape@gmail.com — WhiteRock Studio

Gizlilik Politikası

Crazy Farm Escape — WhiteRock Studio

Son güncelleme: 10 Eylül 2026

English · Türkçe

Crazy Farm Escape ("uygulama"), WhiteRock Studio tarafından geliştirilmiştir. Gizliliğinize saygı duyuyoruz. Bu politika, uygulamayı kullandığınızda hangi bilgilerin işlendiğini, neden işlendiğini ve kimlerle paylaşıldığını açıklar.

Kısaca
  • Hesap açmıyorsunuz. Ad, e-posta, telefon veya şifre istemiyoruz.
  • Uygulamayı ilk açtığınızda sunucumuzda anonim bir kimlik oluşturulur. Rastgele bir kimliktir: kişisel bilgi içermez ve sizi tanımlamaz.
  • Oyun ilerlemeniz cihazınızda tutulur; Apple cihazlarda iCloud hesabınıza yedeklenir.
  • Takma adınız ve skorunuz yalnız skor tablosuna katılırsanız sunucumuzda saklanır.
  • Oyuncuların nerede takıldığını ve hangi özelliklerin kullanıldığını anlamak için anonim kullanım analitiği toplarız.
  • Uygulamada reklam gösterilir; reklamları Google AdMob sunar.
  • Satın almaları Apple veya Google işler; ödeme bilgilerinize erişimimiz yoktur.
  • Verilerinizin silinmesini isteyebilirsiniz (aşağıda "Haklarınız").

Toplamadığımız bilgiler

Uygulama; adınızı, e-posta adresinizi, telefon numaranızı, tam konumunuzu, rehberinizi, fotoğraflarınızı, mikrofonunuzu veya kameranızı istemez, okumaz ve göndermez. Uygulamada kayıt olma, giriş yapma, şifre veya kullanıcı profili yoktur: ad, e-posta ya da şifreyle bir hesap açmıyorsunuz. Uygulama, ilk açılışta sunucumuzda anonim bir kimlik oluşturur; aşağıda anlatılıyor.

Uygulama, sizi başka şirketlerin uygulama ve web siteleri arasında takip etmez. iOS'ta izleme izni (App Tracking Transparency) sorulmaz, çünkü izleme yapılmaz.

Cihazınızda saklanan bilgiler

Aşağıdakiler cihazınızın standart uygulama depolama alanında tutulur ve uygulamayı sildiğinizde silinir:

  • En yüksek skorunuz ve toplanan saman miktarı
  • Açtığınız hayvanlar, haritalar ve kıyafetler
  • Günlük ve haftalık görev ilerlemeniz
  • Ses, titreşim, dil tercihleriniz ve reklam onay tercihiniz

Apple cihazlarda yedekleme: İlerlemeniz, telefonunuzu değiştirdiğinizde kaybolmasın diye kendi iCloud hesabınıza yazılır. Bu veri Apple'ın altyapısında, sizin hesabınızda durur; biz okuyamayız. iCloud'u cihaz ayarlarınızdan kapatabilirsiniz. Android tarafında böyle bir yedek yoktur.

Anonim kimlik (ilk açılışta oluşur)

Uygulamayı ilk açtığınızda, hizmet sağlayıcımız Supabase üzerinde barındırılan sunucumuzda sizin için anonim bir kimlik oluşturulur ve cihazınıza bir oturum belirteci yazılır. Bu, siz hiçbir şey seçmeden, kendiliğinden olur; amacı skorun ve arkadaş kodunun sonradan bu kimliğe bağlanabilmesidir.

Kimlik rastgele bir değerdir. Oluşturulurken e-posta, telefon numarası, şifre veya ad gönderilmez ve tek başına sizi gerçek hayatta tanımlamaz. Uygulamayı silip yeniden kurduğunuzda normalde yeni bir kimlik alırsınız.

Skor tablosu (isteğe bağlı)

Oyun içindeki SIRALAMA ekranını kullanırsanız, bu kayda şunlar eklenir:

  • Seçtiğiniz takma ad ve size verilen arkadaş kodu
  • Skorunuz ve turun süresi (hile kontrolü için)
  • Kurduğunuz arkadaşlık bağlantıları ve uygunsuz takma ad için gönderdiğiniz bildirimler

Takma ad başka oyunculara görünür — bu yüzden gerçek adınızı veya kişisel bilginizi takma ad olarak yazmayın. Uygunsuz takma adlar sunucu tarafında filtrelenir ve gerektiğinde engellenir.

Sıralamaya hiç katılmazsanız takma ad ve skor saklanmaz; yalnız yukarıda anlatılan anonim kimlik oluşur. Sunucularımız Almanya'da (Frankfurt) barındırılmaktadır.

Anonim kullanım analitiği

Uygulamanın nasıl kullanıldığını anlamak için gizlilik odaklı analitik servisi TelemetryDeck kullanırız. Bu olaylar; turun başlayıp başlamadığını, nerede bittiğini, hangi ekranın açıldığını, isteğe bağlı reklam teklifinin görünüp görünmediğini ve tekrar, devam et veya samanı ikiye katla gibi düğmelerin kullanılıp kullanılmadığını anlamamıza yardım eder.

Olayın kendisiyle birlikte temel teknik bağlam da gönderilir: skorunuz ve o turun ne kadar sürdüğü, uygulama ve motor sürümü, platform, işletim sistemi ve cihaz modeli, sistem diliniz ve uygulamanın kurulmasından bu yana geçen süre.

Analitik olayları adınızı, e-posta adresinizi, telefon numaranızı, tam konumunuzu, rehberinizi, fotoğraflarınızı, mikrofonunuzu, kameranızı veya ödeme bilgilerinizi içermez. Aynı kurulumdan gelen olayları birlikte sayabilmek için anonim bir uygulama kimliği kullanılır: bu kimlik uygulamayı ilk açtığınızda cihazınızda oluşturulur, yalnız cihazınızda saklanır ve yalnızca tek yönlü (SHA-256) özet hâlinde gönderilir. Reklam tanımlayıcınız değildir, cihaz kimliğiniz değildir ve takma adınızla ya da skor tablosu kaydınızla ilişkilendirilmez. Sizi başka şirketlerin uygulama veya web siteleri arasında takip etmek için kullanılmaz; bu veriyi satmıyoruz. TelemetryDeck'in kendi politikası: telemetrydeck.com/privacy

Reklamlar

Uygulamada Google AdMob tarafından sunulan ödüllü reklamlar gösterilir. Reklam yalnız sizin izlemeyi seçtiğiniz yerlerde açılır (turda devam etmek, kazandığınız samanı ikiye katlamak ya da ana menüden bedava saman almak); araya zorla giren reklam yoktur.

AdMob, reklam gösterebilmek için cihazınıza ait bazı bilgileri işleyebilir: reklam tanımlayıcıları, IP adresinizden türetilen kaba konum (ülke/şehir düzeyinde), cihaz ve uygulama bilgileri, reklamla etkileşiminiz ve hata/performans kayıtları. Bu veriler Google tarafından işlenir; ayrıntısı için: policies.google.com/technologies/partner-sites

Avrupa Birliği, Birleşik Krallık ve İsviçre'deki kullanıcılara, reklam gösterilmeden önce Google'ın onay ekranı (UMP) sunulur. Tercihinizi daha sonra Ayarlar › Reklam tercihleri üzerinden değiştirebilirsiniz. Cihaz ayarlarınızdan reklam kişiselleştirmesini de sınırlayabilirsiniz.

Uygulama içi satın alma

Uygulamada tüketilebilir altı paket satılıyor: üç saman paketi (3.000 / 10.000 / 28.000 saman) ve üç elmas paketi (70 / 240 / 620 elmas). Saman hayvan, harita ve kıyafet açar; elmas güçlendirme yükseltmesi ve tur başı kalkanı alır. Samanla alınan her şey oynayarak da kazanılabilir; elmasla alınan her şey ise sabit ve önceden bellidir — gerçek parayla alınan hiçbir şey rastgele değildir.

Sandıkların içi rastgeledir, ama sandık satın alınamaz. Sandık yalnız oynayarak kazanılır: yolda bir sandık toplayarak ya da günlük serinin 7. gün ödülü olarak. İçinden ne çıkacağı (saman, elmas, güçlendirme yükseltmesi ya da yeni bir görünüş) şansa bağlıdır ve olasılıklar uygulama içinde sandık ekranında gösterilir.

Ödeme tamamen Apple App Store veya Google Play üzerinden yürür. Kart bilgilerinize, adınıza veya fatura adresinize erişimimiz yoktur; bu bilgiler yalnız ilgili mağaza tarafından işlenir. Bizim tarafımıza yalnız "satın alma onaylandı" bilgisi ulaşır ve karşılığında saman veya elmas eklenir — satın almaya dair hiçbir bilgi sunucumuza gönderilmez.

Saman ve elmas tüketilen oyun içi kaynaklardır; harcandıktan sonra iadesi veya geri yüklenmesi mümkün değildir. İade talepleri satın almayı yaptığınız mağazaya iletilir.

Çocukların gizliliği

Uygulama genel kitleye yönelik bir oyundur. Çocuklara yönelik değildir ve çocuk kategorisinde yayınlanmamaktadır (App Store'da "Made for Kids", Google Play'de "Aileler için tasarlandı"). Her mağazada görünen yaş derecesi, o mağazanın kendi anketiyle hesapladığı derecedir.

13 yaşın altındaki çocuklardan bilerek kişisel veri toplamıyoruz (yerel mevzuatın bu yaşı 16 olarak belirlediği yerlerde 16). Ebeveyn veya vasiyseniz ve çocuğunuzun bize veri gönderdiğini düşünüyorsanız, çocuğun oyun içi arkadaş koduyla birlikte aşağıdaki adresten bize yazın; kaydı sileriz.

Haklarınız

Uygulama içinden silme: Ayarlar › Verilerimi sil yolunu açıp onaylayın. Sunucumuzda sizinle ilgili tuttuğumuz her şey — anonim kimlik, takma ad, arkadaş kodu, skorlar, arkadaşlık bağlantıları ve bildirimler — anında silinir.

E-posta ile silme: Aşağıdaki adrese yazmanız yeterli; sunucumuzda sizinle ilgili tuttuğumuz her şeyi sileriz. Kaydınızı bulabilmemiz için oyun içi arkadaş kodunuzu (Sıralama › Arkadaşlar ekranında yazılıdır) iletin. Talepler 30 gün içinde karşılanır. Adımların tamamı destek sayfamızda yazılıdır.

Cihazınızdaki verileri her zaman uygulamayı silerek kaldırabilirsiniz.

Anonim kullanım analitiği silme talebinin kapsamında değildir: bu olaylar ad, hesap ya da geri çevrilebilir bir kimlik taşımadığı için sizinle ilişkilendirilip bulunabilecek bir kayıt yoktur. Uygulamayı kaldırmak yeni olay gönderilmesini durdurur.

Veri güvenliği

Sunucumuzla yapılan tüm iletişim şifrelidir (HTTPS). Skor tablosu tarafında uygulama hiçbir tabloya doğrudan yazamaz; bütün işlemler sunucu üzerinde denetlenen fonksiyonlardan geçer.

Değişiklikler

Bu politika, uygulamaya yeni özellikler eklendiğinde güncellenir. Önemli bir değişiklikte sayfanın başındaki tarih değişir.

İletişim

crayzfarmescape@gmail.com — WhiteRock Studio